Un nuevo informe revela posibles especificaciones técnicas de la futura consola de Sony.
PS6 podría ejecutar juegos en 4K a 120 FPS con ray tracing
Según nueva información del conocido insider Moore’s Law Is Dead, la próxima PlayStation 6 podría ofrecer un enorme salto de potencia respecto a la actual PS5.

La filtración indica que la consola sería capaz de ejecutar la mayoría de los juegos en 4K a 120 FPS con ray tracing, algo que hoy todavía resulta complicado incluso para muchas tarjetas gráficas de PC.
Además, el informe señala que Sony ya tendría definidos varios elementos clave del hardware de la consola, lo que indicaría que el desarrollo de la próxima generación de PlayStation está bastante avanzado.
Nuevos detalles del hardware de PlayStation 6
De acuerdo con la información filtrada, PS6 utilizaría un GPU personalizado de AMD con 54 Compute Units y una frecuencia cercana a 3 GHz.
Esto permitiría alcanzar aproximadamente 40 teraflops de potencia gráfica, lo que supone cerca de cuatro veces más rendimiento que la PlayStation 5 actual.
El procesador también recibiría mejoras importantes. Según el insider, la consola incluiría 8 núcleos Zen 6C para juegos y 2 núcleos Zen 6 de bajo consumo para el sistema, lo que podría ofrecer un rendimiento 3 o incluso 4 veces superior al procesador Zen 2 de PS5.
La filtración también menciona importantes mejoras en ray tracing. Según el informe, el rendimiento de esta tecnología podría ser entre 3 y 6 veces mayor que en PS5 Pro y hasta 12 veces superior al de la PS5 original.
Según el insider, el lanzamiento de la nueva consola sigue previsto para finales de 2027, ya que retrasar el proyecto sería demasiado costoso para Sony debido a contratos ya firmados para la producción de componentes.
También se menciona que el precio de la consola podría ser inferior al de la próxima Xbox, cuyo modelo más potente podría alcanzar los 1200 dólares.
Fuente:
https://www.youtube.com/@MooresLawIsDead
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