Un bloguero rompe el embargo y publica un análisis temprano de Crimson Desert

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Un creador de contenido filtró impresiones de la esperada aventura de acción tras jugar decenas de horas antes del lanzamiento oficial.

Un jugador pasó 50 horas en Crimson Desert y aún no terminó la primera región

Un bloguero conocido con el nick Revenant publicó en internet un análisis temprano de Crimson Desert, rompiendo el embargo que normalmente impide compartir impresiones antes de tiempo.

Según su experiencia, el creador de contenido jugó alrededor de 50 horas y durante ese tiempo ni siquiera logró abandonar la primera región del juego, lo que sugiere que el mundo del título será bastante grande y denso en contenido.

En su publicación también compartió una predicción sobre la recepción del juego. En su opinión, Crimson Desert podría obtener entre 80 y 85 puntos de la prensa, mientras que los jugadores podrían valorarlo incluso más alto, alrededor de 95 puntos.

Puedes ver más información sobre el juego aquí: STEAM

Qué destaca el análisis filtrado

En su opinión, el proyecto de Pearl Abyss tiene varios puntos muy fuertes.

Entre los aspectos positivos que menciona destacan:

  • un sistema de combate profundo y variado
  • un mundo interactivo que recuerda a The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • noches oscuras y peligrosas similares a las de Dragon’s Dogma
  • una banda sonora muy atmosférica

Sin embargo, también señaló algunos problemas que podrían necesitar ajustes antes del lanzamiento.

Entre los puntos negativos menciona:

  • un inventario poco cómodo
  • la desaparición de los cuerpos de los enemigos
  • un tutorial extremadamente largo, que según él puede durar hasta ocho horas

Por ahora estas impresiones no son oficiales, ya que el embargo de análisis todavía no se ha levantado y el juego sigue en desarrollo.

Aun así, el comentario del bloguero ha generado bastante conversación entre los jugadores que esperan el lanzamiento de Crimson Desert.


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#CrimsonDesert #Gaming #Videojuegos #RPG #OpenWorld #PearlAbyss


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